扫尾面板/视频扫尾/过渡新农夫导航
Transition
图片新农夫导航
“视频扫尾/过渡”扫尾组与“视频过渡”中对应的过渡扫尾在进展上雷同。不同的是本组扫尾在裁剪自己上进行过渡变化,而“视频过渡”中的扫尾则是在前后两个裁剪之间进行过渡变化。块融化Block Dissolve可使裁剪在赶紧块中隐匿。
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一般可通过建筑“过渡完成” Transition Completion要津帧来结束过渡动画。不错分离建筑块宽度 Block Width和块高度 Block Height,以像素为单元。
渐变擦除
Gradient Wipe
使裁剪中的像素凭证另一视频轨说念(称为“渐变图层”)中的相应像素的亮堂度值变透明。
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渐变图层中的暗像素使相应的像素以较低的“过渡完成”值变透明。
举例,从左边玄色变为右边白色的浅易灰度渐变图层可使底层裁剪在“过渡完成”值加多的进程中从左到右知道出来。
渐变图层不错是静止图像,也不错是通顺视频。渐变图层必须与利用本扫尾的裁剪位于团结序列中。
可通过多种方式创建渐变图层。
四色播比如,使用渐变扫尾粗略在 Ps 或 Ai 中创建它们。
线性擦除
Linear Wipe可在指定的地方对裁剪实行浅易的线性擦除。图片
扫尾面板/视频扫尾/透视Perspective图片
基本 3DBasic 3D可在 3D 空间中操控裁剪。比如,不错围绕水柔顺垂直轴旋转图像,以及朝勾通或隔离的地方移动它。可用于创建浅易的 3D 动画扫尾。图片
禁受基本 3D,还不错创建镜面高光 Specular Highlight来进展由旋转名义反射的光感。镜面高光的光源老是在不雅看者的上方、后方或左侧。由于光来自上方,因此必须向后歪斜图像以便看见此反射。镜面高光不错增强 3D 外不雅的信得过感。投影Drop Shadow添加出当今裁剪背面的暗影。
投影的局势取决于裁剪的 Alpha 通说念。
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将投影添加到裁剪中时,裁剪背面将会出现裁剪 Alpha 通说念的轻柔边际笼统,犹如暗影投射在配景或底层对象上。
与大大量的其他扫尾不同,投影不错在裁剪的界限(源裁剪的尺寸)以外创建暗影。
要渲染不包括图像在内的暗影,请选择“仅暗影” Shadow Only。
扫尾面板/视频扫尾/通说念
Channel图片
回转Invert可回转图像的风物信息。
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通说念
Channel
选择回转的一个或多个通说念。
每组神情在特定的颜色空间中职责,可回转该颜色空间中的扫数这个词图像粗略仅回转单个通说念。
--RGB/红色/绿色/蓝色
选择 RGB 将回转扫数的三个疏导的风物通说念。
若选择红色、绿色和蓝色,则分离回转各个风物通说念。
--HLS/色相/亮度/满盈度
选择 HLS,将回转扫数的三个策画的风物通说念。
若选择色相、亮度和满盈度,则分离回转各个风物通说念。
--YIQ/亮堂度/相内彩色度/正交色度
YIQ 可回转扫数的三个 NTSC 亮堂度和色度通说念。
Y(亮堂度)、I(相内彩色度)和 Q(正交色度)可分离回转各个通说念。
--Alpha
回转图像的 Alpha 通说念。
Alpha 通说念不是风物通说念。可指定透明度。
与原始图像羼杂
Blend With Orig
扫尾的透明度。
扫尾的扫尾与原始图像羼杂,合成的扫尾扫尾位于顶部。
此值建筑得越高,扫尾对裁剪的影响就越小。
举例,若是将此值建筑为 100%新农夫导航,扫尾对裁剪莫得可见扫尾。若是将此值建筑为 0%,原始图像不会知道出来。
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